为什么《黑神话:悟空》会玩吐
□ 中山大学附属第三医院眩晕耳鸣中心主任耳鼻咽喉头颈外科副主任 曾祥丽
然而,就在大家热火朝天地围观主播玩游戏的时候,竟然有一名游戏主播玩吐了,以至于该主播不得不中断直播。很多游戏玩家表示,他们也曾在游戏过程中出现过类似“晕游戏”的情况。
大家在生活中,听说过不少晕车、晕船、晕飞机的人,但坐在电脑前打游戏为什么也会晕呢?
玩游戏真的会晕吗
可以肯定的是,玩电子游戏,特别是玩3D类、VR类游戏真的会晕,而且一点也不亚于晕车和晕船,也就是所谓的电子晕动症。电子晕动症发生的主要原因与以下几点有关。
感官冲突
当你的大脑接收到的视觉信息与内耳平衡器官(前庭系统的感受器)所感知的运动信息不一致时,就会产生感官冲突。例如,在3D游戏中,你的眼睛看到的画面是在移动或旋转的,而你的身体实际上是静止的,这种不一致性会让大脑感到困惑,不知道该听从哪方面的指令,从而引发眩晕。
画面刷新率和帧率问题
如果游戏的画面刷新率或帧率较低或不稳定,可能会导致画面看起来卡顿或模糊,增加了眼睛和大脑的负担,进而导致眩晕。
视野视角问题
一些3D游戏的视角设计可能不够合理,过于狭窄或过于广阔的视野都会让玩家感到不适。快速的视角切换或过度的镜头抖动也容易引发眩晕。
个人因素
有些人天生对视觉和运动信息不一致的状态更为敏感,容易出现晕3D的症状。年龄、健康状况、疲劳程度等个人因素也可能影响眩晕的严重程度。
如何预防玩游戏出现眩晕
避免过度疲劳:在玩可能引起眩晕的游戏前要充分休息。
选择适合的游戏:越是逼真的模拟游戏越可能引起眩晕的症状,在玩此类游戏时,可以尝试使用“累积解离”或“手动减轻”等方法来减少眩晕。累积解离是指一个人在长期或重复的创伤经历下,通过不断地解离(即将自己与痛苦的感受、情感或知觉分离开)来应对创伤。这种解离是逐渐累积的,随着时间的推移,个体可能会越来越习惯于使用解离作为一种防御机制。手动减轻是指通过有意控制或改变行为、思维方式或情感反应来减轻某些症状或应对创伤。例如通过深呼吸、冥想、逐步暴露等方法,来手动降低对特定刺激的敏感性。这是一种主动的自我调节行为,旨在逐步减轻某种重复刺激带来的痛苦。
尝试头部运动:研究表明,在暴露于可能引起眩晕的3D刺激活动前,做一些简单的头部运动(如左右摇头或左右转头)可能有助于预防眩晕。
慢慢适应:如果你经常需要处于3D的环境中,可以尝试通过慢慢适应刺激来减轻症状。例如,先从看一些不移动的物体开始,然后逐渐增加刺激的强度和时间。
【小常识:电子晕动症】
20世纪中期,飞行模拟器诞生后,人们发现飞行员在使用飞行模拟器训练时会出现晕模拟器的症状。这种晕飞机、晕车、晕船的情况被称为晕动症。
后来,随着沉浸式的电子游戏和VR设备的出现,人们在使用它们时也出现了类似晕动症的情况,于是人们便给这样的晕动症起了个名字,叫电子晕动症,或者叫虚拟现实晕动症。
电子晕动症是一种由长时间使用电子设备引起的不适感。这种症状通常包括眼睛干涩、眼睛疲劳、头痛、颈部和肩部不适以及注意力不集中等。这些症状可能是由于长时间盯着屏幕导致眼睛肌肉疲劳、眨眼次数减少以及眼睛长时间暴露于蓝光所致。生活及工作状态下使用普通电子设备通常不会诱发眩晕,导致恶心呕吐。
中山大学附属第三医院副院长、耳鼻咽喉头颈外科学科带头人 杨钦泰
近日,电子游戏《黑神话:悟空》发布后爆火,不少游戏博主都在第一时间直播自己的游戏体验过程。然而,就在大家热火朝天地围观主播玩游戏的时候,竟然有一名游戏主播玩吐了,以至于该主播不得不中断直播。很多游戏玩家表示,他们也曾在游戏过程中出现过类似“晕游戏”的情况。
大家在生活中,听说过不少晕车、晕船、晕飞机的人,但坐在电脑前打游戏为什么也会晕呢?
玩游戏真的会晕吗
可以肯定的是,玩电子游戏,特别是玩3D类、VR类游戏真的会晕,而且一点也不亚于晕车和晕船,也就是所谓的电子晕动症。电子晕动症发生的主要原因与以下几点有关。
感官冲突
当你的大脑接收到的视觉信息与内耳平衡器官(前庭系统的感受器)所感知的运动信息不一致时,就会产生感官冲突。例如,在3D游戏中,你的眼睛看到的画面是在移动或旋转的,而你的身体实际上是静止的,这种不一致性会让大脑感到困惑,不知道该听从哪方面的指令,从而引发眩晕。
画面刷新率和帧率问题
如果游戏的画面刷新率或帧率较低或不稳定,可能会导致画面看起来卡顿或模糊,增加了眼睛和大脑的负担,进而导致眩晕。
视野视角问题
一些3D游戏的视角设计可能不够合理,过于狭窄或过于广阔的视野都会让玩家感到不适。快速的视角切换或过度的镜头抖动也容易引发眩晕。
个人因素
有些人天生对视觉和运动信息不一致的状态更为敏感,容易出现晕3D的症状。年龄、健康状况、疲劳程度等个人因素也可能影响眩晕的严重程度。
如何预防玩游戏出现眩晕
避免过度疲劳:在玩可能引起眩晕的游戏前要充分休息。
选择适合的游戏:越是逼真的模拟游戏越可能引起眩晕的症状,在玩此类游戏时,可以尝试使用“累积解离”或“手动减轻”等方法来减少眩晕。累积解离是指一个人在长期或重复的创伤经历下,通过不断地解离(即将自己与痛苦的感受、情感或知觉分离开)来应对创伤。这种解离是逐渐累积的,随着时间的推移,个体可能会越来越习惯于使用解离作为一种防御机制。手动减轻是指通过有意控制或改变行为、思维方式或情感反应来减轻某些症状或应对创伤。例如通过深呼吸、冥想、逐步暴露等方法,来手动降低对特定刺激的敏感性。这是一种主动的自我调节行为,旨在逐步减轻某种重复刺激带来的痛苦。
尝试头部运动:研究表明,在暴露于可能引起眩晕的3D刺激活动前,做一些简单的头部运动(如左右摇头或左右转头)可能有助于预防眩晕。
慢慢适应:如果你经常需要处于3D的环境中,可以尝试通过慢慢适应刺激来减轻症状。例如,先从看一些不移动的物体开始,然后逐渐增加刺激的强度和时间。
【小常识:电子晕动症】
20世纪中期,飞行模拟器诞生后,人们发现飞行员在使用飞行模拟器训练时会出现晕模拟器的症状。这种晕飞机、晕车、晕船的情况被称为晕动症。
后来,随着沉浸式的电子游戏和VR设备的出现,人们在使用它们时也出现了类似晕动症的情况,于是人们便给这样的晕动症起了个名字,叫电子晕动症,或者叫虚拟现实晕动症。
电子晕动症是一种由长时间使用电子设备引起的不适感。这种症状通常包括眼睛干涩、眼睛疲劳、头痛、颈部和肩部不适以及注意力不集中等。这些症状可能是由于长时间盯着屏幕导致眼睛肌肉疲劳、眨眼次数减少以及眼睛长时间暴露于蓝光所致。生活及工作状态下使用普通电子设备通常不会诱发眩晕,导致恶心呕吐。
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